说明和新书
一:说明
今天开始每天4K。
本书预计在六十万字完结。
……
卡片后面写的很累。
剧情走向有些超出了掌控能力。
回头来看,剧情还是维持了水准。
我不喜欢战斗情节,不喜欢太严肃。
偏偏后面都是战斗情节,主线后续情节太多。
本想用副本放松下思维,也得时不时切回去,排期排上了没办法,因此一直陷入主线/副本无限切换的魔咒,还得让副本跟主线有联系,结果也放松不了。
以及,成绩也的确一般。
均订预计完结的时候也在200左右。
加全勤,一个月1000左右,没啥激励效果。
……
因此,正式开始收尾。
尽快完整结束掉梦魇和邪神的主线。
在主线的「大结局」之后,开启「世界」篇,
主线的敌人干掉之后,就可以放心写副本玩。
炼器世界-推荐世界-机器世界-天劫世界-塔防世界-言灵世界-神殿世界-灵兽世界-星舰世界,大纲里面都待了一个月了,再不写发霉了。
写完之后差不多六十万字了。
无论如何。
这将是我第一本有真正结局的书。
感慨不已,感谢大家的订阅和水群。
二:新书。
黑猫停更,放置play。
现在看依旧太严肃,提不起兴趣。
我还是不喜欢写这些东西,一个接一个的反派,战斗描写和冲突,从我的角度来看,颇为无趣,就是双方互殴拖时长。
当然,从读者角度是不一样的。
有战斗描写很好看的,比如《召唤梦魇》。
有故事伏笔很精彩的,比如《诡秘之主》。
我很喜欢这两本书,问题是,喜欢看的和喜欢写的是有差异的。
两者我都不怎么擅长,也不是我的风格。
举个例子。
比起「盾之勇者」,更喜欢「兽娘动物园」。
比起「权利游戏」,更喜欢「生活大爆炸」。
二者的区别,就在于「风格」和「日常」,芥末更喜欢贴近生活的,更喜欢轻松自在的日常番,每次看都可以满心的笑容去点开,满怀着期待,而不是带着一股被虐的感觉,始终在压抑与释放中徘徊。
不过,网文动不动就上百万的字数的确更适合第一种,因此世界的力量层级也不得不变得恐怖,很难日常起来,写作起来难度陡增。
以《超时空卡片》举例子。
前100章与后100章的区别,其实也在于此。
越是加入战斗和反派主线,风格转换的越快。
当你走向了战斗和反派的路线,故事本身的结构和节奏,就会逼迫你创造更多的反派,营造更大的冲突,反过来削减「日常」和「轻松」的篇幅,而且是不可逆的。
战斗和反派占据的篇幅只会越来越多,也越来越空,不信可以看看隔壁龙珠,一个毁灭地球的主线摆在你面前,你实在是很难日常和轻松起来,就算写日常情节,读者也会有一种风格诡异而撕裂的感觉。
……
因此,新书不会再选择这个路线了。
我不关心,外星人明天就要毁灭地球。
我只关心,我点的外卖能不能再快点到。
要是有一个可以飞行的飞毯送过来就好了。
二者都很有趣,我都喜欢看。
但当处于同一个世界观之下的时候。
世界毁灭的「风格」,就会吞噬飞毯送外卖的「日常」风格。
写了四十万字,最大的收获就是。
芥末终于明白了上面这一点,以及自己所擅长的东西。
很简单,其实就是三点。
「无厘头」,「脑洞」,「日常」。
其中日常指代的是「被前两者改变的日常」,或者说「异化日常」。
举例子,依旧是上面的飞毯。
我点了个外卖,是日常,但并不有趣。
但若是飞毯送过来,阿拉丁和公主坐在上面唱着《AWholeNewWorld》,最后我给了打赏十元,这就很有意思了,有趣的点就在于「异化日常」,魔毯出现的「脑洞」,以及阿拉丁和公主在上面唱歌的「无厘头」,缺一不可。
这不是一条容易的路。
外加上芥末有很多不擅长的东西。
「生活细节」,「文笔」,「人物刻画」。
这三者就是水字数的大头,然而一个不会。
主线也很难,得写到上百万字,维持世界观。
目前五十万字是我的极限了,有进步还不够。
新书会学习兽娘动物园的「世界解谜」,学习生活大爆炸的「人物成长」,外加上哆啦A梦的「无限脑洞」,在这个基础上构建主线,预计在本书完结当天开书。
以上。
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今天开始每天4K。
本书预计在六十万字完结。
……
卡片后面写的很累。
剧情走向有些超出了掌控能力。
回头来看,剧情还是维持了水准。
我不喜欢战斗情节,不喜欢太严肃。
偏偏后面都是战斗情节,主线后续情节太多。
本想用副本放松下思维,也得时不时切回去,排期排上了没办法,因此一直陷入主线/副本无限切换的魔咒,还得让副本跟主线有联系,结果也放松不了。
以及,成绩也的确一般。
均订预计完结的时候也在200左右。
加全勤,一个月1000左右,没啥激励效果。
……
因此,正式开始收尾。
尽快完整结束掉梦魇和邪神的主线。
在主线的「大结局」之后,开启「世界」篇,
主线的敌人干掉之后,就可以放心写副本玩。
炼器世界-推荐世界-机器世界-天劫世界-塔防世界-言灵世界-神殿世界-灵兽世界-星舰世界,大纲里面都待了一个月了,再不写发霉了。
写完之后差不多六十万字了。
无论如何。
这将是我第一本有真正结局的书。
感慨不已,感谢大家的订阅和水群。
二:新书。
黑猫停更,放置play。
现在看依旧太严肃,提不起兴趣。
我还是不喜欢写这些东西,一个接一个的反派,战斗描写和冲突,从我的角度来看,颇为无趣,就是双方互殴拖时长。
当然,从读者角度是不一样的。
有战斗描写很好看的,比如《召唤梦魇》。
有故事伏笔很精彩的,比如《诡秘之主》。
我很喜欢这两本书,问题是,喜欢看的和喜欢写的是有差异的。
两者我都不怎么擅长,也不是我的风格。
举个例子。
比起「盾之勇者」,更喜欢「兽娘动物园」。
比起「权利游戏」,更喜欢「生活大爆炸」。
二者的区别,就在于「风格」和「日常」,芥末更喜欢贴近生活的,更喜欢轻松自在的日常番,每次看都可以满心的笑容去点开,满怀着期待,而不是带着一股被虐的感觉,始终在压抑与释放中徘徊。
不过,网文动不动就上百万的字数的确更适合第一种,因此世界的力量层级也不得不变得恐怖,很难日常起来,写作起来难度陡增。
以《超时空卡片》举例子。
前100章与后100章的区别,其实也在于此。
越是加入战斗和反派主线,风格转换的越快。
当你走向了战斗和反派的路线,故事本身的结构和节奏,就会逼迫你创造更多的反派,营造更大的冲突,反过来削减「日常」和「轻松」的篇幅,而且是不可逆的。
战斗和反派占据的篇幅只会越来越多,也越来越空,不信可以看看隔壁龙珠,一个毁灭地球的主线摆在你面前,你实在是很难日常和轻松起来,就算写日常情节,读者也会有一种风格诡异而撕裂的感觉。
……
因此,新书不会再选择这个路线了。
我不关心,外星人明天就要毁灭地球。
我只关心,我点的外卖能不能再快点到。
要是有一个可以飞行的飞毯送过来就好了。
二者都很有趣,我都喜欢看。
但当处于同一个世界观之下的时候。
世界毁灭的「风格」,就会吞噬飞毯送外卖的「日常」风格。
写了四十万字,最大的收获就是。
芥末终于明白了上面这一点,以及自己所擅长的东西。
很简单,其实就是三点。
「无厘头」,「脑洞」,「日常」。
其中日常指代的是「被前两者改变的日常」,或者说「异化日常」。
举例子,依旧是上面的飞毯。
我点了个外卖,是日常,但并不有趣。
但若是飞毯送过来,阿拉丁和公主坐在上面唱着《AWholeNewWorld》,最后我给了打赏十元,这就很有意思了,有趣的点就在于「异化日常」,魔毯出现的「脑洞」,以及阿拉丁和公主在上面唱歌的「无厘头」,缺一不可。
这不是一条容易的路。
外加上芥末有很多不擅长的东西。
「生活细节」,「文笔」,「人物刻画」。
这三者就是水字数的大头,然而一个不会。
主线也很难,得写到上百万字,维持世界观。
目前五十万字是我的极限了,有进步还不够。
新书会学习兽娘动物园的「世界解谜」,学习生活大爆炸的「人物成长」,外加上哆啦A梦的「无限脑洞」,在这个基础上构建主线,预计在本书完结当天开书。
以上。
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