第173章 加注
不对劲。
非常的不对劲。
下面的那座沙漠之城,透着巨大的邪门,笼罩着一层迷雾。
然后,贵族联军有点慌了。
伤亡都没有达到一半,就开始弥漫着一种恐慌的氛围。
当然,并没有达到绝望的程度,战争的烈度,也不是非常的残酷,只是每天要阵亡10万左右的机甲战士而已。
哈克帝国在对外侵略的战争中,比这还要惨烈的战役,比比皆是,至少有数十场之多。
某些极为惨烈的大战,一天之内,就要阵亡百万帝国战士,是真正的尸横遍野,血流成河。
但这类的残酷战斗,往往只是持续一两天,最多两三天而已。
即便是阵亡10万的战斗,最多也不过持续十来天,半个月的样子,不可能出现持续一个月的状况。
哪怕是跟哈克帝国相同体量的帝国,也承受不了每天阵亡10万,持续一个月的情况。
要么已经分出了胜负。
要么到了崩溃的边缘,不可能继续打下去。
可是下面的沙漠之城,打了一个多月,还没有崩溃、兵源死绝的情况,反而在每天付出十万以上阵亡的情况,还是能轻松坚持下去的程度。
战场的任何角落,都没有支撑不下去,出现兵力不足的情况。
反倒是贵族联军这边,那些抽中要下场战斗的军团,从一开始的踊跃报名,要展现自己的武勇,到后面不得不采取抽签的方式,强行派出一支支的军团下场作战,再到最后,连抽签都不愿意参与,都不想下场。
因为帝国的军团,拥有的机甲战士,一般就是10万的规模。
只要投入到战场之中,连续战斗一天,最后能幸存下来的,连1%都不到。
一旦上场,阵亡率99%。
面对百死一生的战斗,再武勇,再想取得功勋的军团,也会做出理性的抉择,而不是主动送死,选择极高的死亡率,最后老婆孩子家产都便宜了别人。
谁愿意做这样的傻子。
于是贵族联军的阵亡率,在接近一半的时候,战斗停止了。
改为了天空战舰的每天覆盖式轰炸,以及魔法军团的覆盖魔法打击,不再派出机甲战士,进入沙漠之城中。
贵族们不想把宝贵的军团,无意义的送入到下面的血肉磨坊中。
哪怕是皇帝的强制命令,都没有用,要送死,就让皇帝的皇家军团先去送(皇家军团一共来了八个,但已经有四个全军覆没,取消了番号),皇帝自然没那么傻,也不愿意再送人头。
所以……
僵持。
战争就这么僵持了下来。
远程的洗地轰炸,于是也持续了一个多月,每天都释放大量的攻击魔法与大威力炮弹。
确实可以观察到,远程轰炸是有效果的,每天都能炸死几百上千的抵抗者,压制的抵抗军团,在沙漠之下,不敢露头,一旦露头就是死,一个月下来,也消灭了近十万的反抗军。
但……
没有用。
地下的反抗军数量更多,损失微乎其微,反而再次给了玩家们,一个月的宝贵发展时间。
让玩家得到了更多的物资和积分。
战争潜力反而增加了。
而负责种田的那些玩家,已经将上万个的农场开了起来,将高产良种种了下去,很快就能取得收获。
负责开工厂的玩家们,则将矿产的矿石开采了出来,水电站,工厂也办了起来,很快就能实现工业品的生产。
而负责搞宣传的玩家,已经潜入到了哈克帝国的内部,疯狂的散步和传播消息,宣传各种煽动性的口号,播下反抗的火种,以及进行人人平等的启蒙,以及搞了不少的刺杀恶棍的行动,不断的扩大影响力。
持续两个月的疯狂宣传与破坏下,哈克帝国的内部,已经是人心惶惶,谣言遍地,乃至是摇摇欲坠,只要落下几颗大点的火星,就可能掀起火山般的起义行动,动摇哈克帝国的统治根基。
当然,作为老牌强国,哈克帝国的底蕴还是极其深厚的,留在国内的兵力,依然有上亿之多,压制百亿的底层人口,是绰绰有余毫无压力的,然而火种已经洒下,影响力已经形成,玩家们描绘的美好世界图景,更是深入到了十亿级的底层土著脑中,暗中建立的光明会,也吸纳了千万级的土著会员,具有了非常大的破坏力。
而且玩家还放了一个大招,那就是将大批的武器,分发给了那些底层百姓,让他们拥有保护自己利益的“刀”。
在受到贵族阶层的残酷压迫的时候,已经有不少奴隶,拿出了玩家们给他们的那把枪械,然后疯狂的开火,来个同归于尽。
短短一个月,便有上千名的贵族,死于这样的报复之下。
开始是不以为然,只觉得是个别现象。
后面看到各地的杀贵族行动,此起彼伏,城城都有,甚至频率高到,让某些极度嚣张膨胀的贵族,不得不收敛低调的程度,可见效果是相当的显著。
自然而然。
还在围困攻打沙漠之城的贵族联军,不是不知道帝国内的各种消息,但并没有采取任何行动。
直到战争的第三个月,哈克帝国的境内,出现了第一支的叛军。
这支叛乱的人数,开始只有五千人左右,但武器极其尽量,拥有大量的军用机甲,火力强大,训练有素,能够击败相同数量的精锐帝国机甲战士。
这支叛乱军的人数虽然少,却在短短十天之内,带来了极其巨大的破坏力。
应该该叛军势力,采用的是滚雪球式的发展模式。
即打下一座集镇或县城后,立刻召开公审大会,将那些为非作歹、残暴嚣张的贵族,送上审判台,再让泥腿子们喊冤、伸冤,确定罪行后,再将贵族斩首击杀,给泥腿子们出气。
然后瓜分贵族的财产和土地。
最后就是陈述利害,威胁恐吓,逼的那些底层泥腿子们,不得不加入到叛军当中,因为贵族的军队一回来,肯定会把他们杀光,不想死的话,只能加入到叛军中,走上一条没有回头的路。
而这种滚雪球的效率非常高。
打下一座集镇,能够裹挟5000人以上。
打下一座县城,能够裹挟3万至10万人。
若是打下一座郡城,至少能裹挟二十万以上的底层泥腿子。
短短十天。
五千人的叛军,便膨胀到了五十万规模,扩军速度简直恐怖。
而发放下去的武器,虽然做不到每人一套机甲,但是人手一把大威力步枪,是没有太大问题的。
于是,一种不可遏制的叛乱形成了。
因为哈克帝国的军队是有限的,不可能每座城市,都驻扎大批的机甲大军,最多是本地招募一些警察而已,战斗力根本无法跟军队战士相比,装备更是差了多个等级,只有轻武器可用。
叛军消灭这些力量,自然是大人打小孩般,毫无压力。
其次。
叛乱还采取了一种非常高明的策略。
那就是主动避开哈克帝国严密控制的大城市,或者军力强大的地区,专门在控制薄弱区域,或者贫穷地区,不平衡不公平最严重的地区行动。
没错。
这种策略,就是非常有名的农村包围城市。
在敌人力量薄弱的区域,疯狂的发展和扩张,将贵族阶层全部消灭,将每位底层百姓,都纳入到反抗的体系中。
然而在进攻时,每次都集中相当于敌人100倍的兵力,搞人海战术,突然发起猛烈进攻,那么付出十倍的伤亡,赚的也是叛军。
半个月后。
贵族联军撤兵了,庞大的天空舰队,立刻返回到了哈克帝国境内,投入到了扑灭叛军起义的行动中。
没错。
大雪球仅仅滚了半个月,哈克帝国的贵族阶层,就坐不住了,意识到了问题的严重性,立刻采取了行动,要将叛军全部扑杀。
因为不赶紧回去不行。
1000万。
短短的几天功夫,叛军势力,从五十万,膨胀到了一千万,五天内便增长了二十倍。
哈克帝国贵族阶层,不敢再轻视下去,不得不撤走贵族联军,打击帝国境内正疯狂肆虐的叛军。
由此可以看出,哈克帝国的贵族阶层,绝不是什么无能之辈,反而都是最顶级的精英,他们看问题非常准确,采取行动非常迅速,绝不会等到形势发展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。
在贵族阶层的生死问题上,他们非常精明,慧眼如炬,能够轻松看穿本质,再采取针对性的行动。
甚至能够放下彼此间的矛盾和分析,一致同意,先解决掉国内的泥腿子叛乱再说。
然后。
轰!轰!轰!
砰砰砰砰砰!
突突突突突!
一番狂轰乱炸。
无差别的屠杀。
以及残酷的封杀乃至是灭绝式的军事打击行动后。
短短的十天。
由五千玩家掀起的这场叛乱行动,只是轻微的动摇了哈克帝国的根基,便被彻底的扼杀,以付出五千万死亡的代价,却没能消灭多少的哈克帝国军团。
贵族联军的阵亡,不到二十万。
取得了辉煌的胜利。
好在玩家们的目的也达到了,
那就是拖住哈克帝国的大军,制造混乱,为另外的玩家力量,争取更多的发展时间。
哪怕这个时间,只能拖延半个月到一个月。
但这对于沙漠之城内的玩家,已经足够了。
他们又有了半个月的额外缓冲时间。
半个月!
这足够玩家们做许多事情了。
比如负责种田的玩家,成功的将第一茬的粮食收了上来,足够上千万的人口,吃一年以上,解决了粮食问题。
负责工业化的玩家,不仅初步的建立了一套工业体系,也正式投入了生产,让玩家们能够补充武器弹药。
负责战略的玩家,又制定了新的发展战略,准备派出五千名的玩家,去其他国家内部发展,尤其是哈克帝国的敌对邻国,受过欺负的中等强国,等等等等,让玩家们送去技术,送去好处,然后充当纵横家的角色,打造出一个反抗哈克帝国的联盟,届时,玩家势力,哈克帝国内的反抗势力,以及这些邻国,建立一个反哈联盟。
只要这个联盟打造成功,私下保持密切的联系,建立能够一起行动的联动机制。
届时只要哈克帝国胆敢采取什么大的行动,又集中上千万的机甲军团,要将玩家们消灭。
那么这三个方面,可以同时采取行动,同时爆发!
由玩家们牵制千万级的哈克帝国军团。
由玩家带领的叛军,牵制至少三千万的哈克帝国军团。
另外则是哈克帝国周围的邻国们,也全部出兵,发动疯狂的进攻。
如此!
在内忧外患,里外合击之下,哈克帝国再强大,面对这么多方面的打击,也有惨烈翻车的可能。
拥有上千年历史的哈克帝国,很可能被一波带走,陷入万劫不复之地。
然而还是不出玩家们所料。
在五千万的叛军,被哈克帝国消灭后,震慑住了底层的百亿百姓,暂时让泥腿子们安分了下来,不敢做任何反抗,甚至露出不满和反抗的表情出来。
再无理由的砍了一大批的人头,进行威慑。
如此过了三个月。
自认已经稳定了形势的哈克帝国,再次发动了对沙漠之城的进攻。
没办法,不是不想再准备的充分一些,而是短短三个月过去,那座沙漠之城,又重新矗立了起来。
这次没有建设农场、果园、工厂之类的设施,而是修建了无数的军事要塞,与防空塔,准备应对哈克帝国发动的下一波进攻,展示出了极强的韧性,就是要继续打下去,不死不休。
哈克帝国,这次不得不集中了3000万的机甲军团,兵力是第一次的三倍。
巨型的天空战舰,也增加到了500艘。
目的就是为了能一劳永逸的解决这座沙漠之城,不管付出多大的牺牲,也要来个挖地百尺,消灭所有的反抗者。
没错。
哈克帝国选择了加注。
加大到了重注。
愿意将帝国三分之一的精锐力量,投入到这么一座小城之中。
打算利用机械装置,来个大挖掘,将地下的敌人,全部挖出来,再一一杀死,一个都不能留。
玩家面对了更加严峻的形式。
况且玩家的数量,始终是百万规模,增加不了,战斗方式又暴露了不少,很容易打出更利于哈克帝国的伤亡比。
即便如此!
玩家们也打算拼了,这次,一定要拼出个最终的胜负,看看谁能笑到最后!
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非常的不对劲。
下面的那座沙漠之城,透着巨大的邪门,笼罩着一层迷雾。
然后,贵族联军有点慌了。
伤亡都没有达到一半,就开始弥漫着一种恐慌的氛围。
当然,并没有达到绝望的程度,战争的烈度,也不是非常的残酷,只是每天要阵亡10万左右的机甲战士而已。
哈克帝国在对外侵略的战争中,比这还要惨烈的战役,比比皆是,至少有数十场之多。
某些极为惨烈的大战,一天之内,就要阵亡百万帝国战士,是真正的尸横遍野,血流成河。
但这类的残酷战斗,往往只是持续一两天,最多两三天而已。
即便是阵亡10万的战斗,最多也不过持续十来天,半个月的样子,不可能出现持续一个月的状况。
哪怕是跟哈克帝国相同体量的帝国,也承受不了每天阵亡10万,持续一个月的情况。
要么已经分出了胜负。
要么到了崩溃的边缘,不可能继续打下去。
可是下面的沙漠之城,打了一个多月,还没有崩溃、兵源死绝的情况,反而在每天付出十万以上阵亡的情况,还是能轻松坚持下去的程度。
战场的任何角落,都没有支撑不下去,出现兵力不足的情况。
反倒是贵族联军这边,那些抽中要下场战斗的军团,从一开始的踊跃报名,要展现自己的武勇,到后面不得不采取抽签的方式,强行派出一支支的军团下场作战,再到最后,连抽签都不愿意参与,都不想下场。
因为帝国的军团,拥有的机甲战士,一般就是10万的规模。
只要投入到战场之中,连续战斗一天,最后能幸存下来的,连1%都不到。
一旦上场,阵亡率99%。
面对百死一生的战斗,再武勇,再想取得功勋的军团,也会做出理性的抉择,而不是主动送死,选择极高的死亡率,最后老婆孩子家产都便宜了别人。
谁愿意做这样的傻子。
于是贵族联军的阵亡率,在接近一半的时候,战斗停止了。
改为了天空战舰的每天覆盖式轰炸,以及魔法军团的覆盖魔法打击,不再派出机甲战士,进入沙漠之城中。
贵族们不想把宝贵的军团,无意义的送入到下面的血肉磨坊中。
哪怕是皇帝的强制命令,都没有用,要送死,就让皇帝的皇家军团先去送(皇家军团一共来了八个,但已经有四个全军覆没,取消了番号),皇帝自然没那么傻,也不愿意再送人头。
所以……
僵持。
战争就这么僵持了下来。
远程的洗地轰炸,于是也持续了一个多月,每天都释放大量的攻击魔法与大威力炮弹。
确实可以观察到,远程轰炸是有效果的,每天都能炸死几百上千的抵抗者,压制的抵抗军团,在沙漠之下,不敢露头,一旦露头就是死,一个月下来,也消灭了近十万的反抗军。
但……
没有用。
地下的反抗军数量更多,损失微乎其微,反而再次给了玩家们,一个月的宝贵发展时间。
让玩家得到了更多的物资和积分。
战争潜力反而增加了。
而负责种田的那些玩家,已经将上万个的农场开了起来,将高产良种种了下去,很快就能取得收获。
负责开工厂的玩家们,则将矿产的矿石开采了出来,水电站,工厂也办了起来,很快就能实现工业品的生产。
而负责搞宣传的玩家,已经潜入到了哈克帝国的内部,疯狂的散步和传播消息,宣传各种煽动性的口号,播下反抗的火种,以及进行人人平等的启蒙,以及搞了不少的刺杀恶棍的行动,不断的扩大影响力。
持续两个月的疯狂宣传与破坏下,哈克帝国的内部,已经是人心惶惶,谣言遍地,乃至是摇摇欲坠,只要落下几颗大点的火星,就可能掀起火山般的起义行动,动摇哈克帝国的统治根基。
当然,作为老牌强国,哈克帝国的底蕴还是极其深厚的,留在国内的兵力,依然有上亿之多,压制百亿的底层人口,是绰绰有余毫无压力的,然而火种已经洒下,影响力已经形成,玩家们描绘的美好世界图景,更是深入到了十亿级的底层土著脑中,暗中建立的光明会,也吸纳了千万级的土著会员,具有了非常大的破坏力。
而且玩家还放了一个大招,那就是将大批的武器,分发给了那些底层百姓,让他们拥有保护自己利益的“刀”。
在受到贵族阶层的残酷压迫的时候,已经有不少奴隶,拿出了玩家们给他们的那把枪械,然后疯狂的开火,来个同归于尽。
短短一个月,便有上千名的贵族,死于这样的报复之下。
开始是不以为然,只觉得是个别现象。
后面看到各地的杀贵族行动,此起彼伏,城城都有,甚至频率高到,让某些极度嚣张膨胀的贵族,不得不收敛低调的程度,可见效果是相当的显著。
自然而然。
还在围困攻打沙漠之城的贵族联军,不是不知道帝国内的各种消息,但并没有采取任何行动。
直到战争的第三个月,哈克帝国的境内,出现了第一支的叛军。
这支叛乱的人数,开始只有五千人左右,但武器极其尽量,拥有大量的军用机甲,火力强大,训练有素,能够击败相同数量的精锐帝国机甲战士。
这支叛乱军的人数虽然少,却在短短十天之内,带来了极其巨大的破坏力。
应该该叛军势力,采用的是滚雪球式的发展模式。
即打下一座集镇或县城后,立刻召开公审大会,将那些为非作歹、残暴嚣张的贵族,送上审判台,再让泥腿子们喊冤、伸冤,确定罪行后,再将贵族斩首击杀,给泥腿子们出气。
然后瓜分贵族的财产和土地。
最后就是陈述利害,威胁恐吓,逼的那些底层泥腿子们,不得不加入到叛军当中,因为贵族的军队一回来,肯定会把他们杀光,不想死的话,只能加入到叛军中,走上一条没有回头的路。
而这种滚雪球的效率非常高。
打下一座集镇,能够裹挟5000人以上。
打下一座县城,能够裹挟3万至10万人。
若是打下一座郡城,至少能裹挟二十万以上的底层泥腿子。
短短十天。
五千人的叛军,便膨胀到了五十万规模,扩军速度简直恐怖。
而发放下去的武器,虽然做不到每人一套机甲,但是人手一把大威力步枪,是没有太大问题的。
于是,一种不可遏制的叛乱形成了。
因为哈克帝国的军队是有限的,不可能每座城市,都驻扎大批的机甲大军,最多是本地招募一些警察而已,战斗力根本无法跟军队战士相比,装备更是差了多个等级,只有轻武器可用。
叛军消灭这些力量,自然是大人打小孩般,毫无压力。
其次。
叛乱还采取了一种非常高明的策略。
那就是主动避开哈克帝国严密控制的大城市,或者军力强大的地区,专门在控制薄弱区域,或者贫穷地区,不平衡不公平最严重的地区行动。
没错。
这种策略,就是非常有名的农村包围城市。
在敌人力量薄弱的区域,疯狂的发展和扩张,将贵族阶层全部消灭,将每位底层百姓,都纳入到反抗的体系中。
然而在进攻时,每次都集中相当于敌人100倍的兵力,搞人海战术,突然发起猛烈进攻,那么付出十倍的伤亡,赚的也是叛军。
半个月后。
贵族联军撤兵了,庞大的天空舰队,立刻返回到了哈克帝国境内,投入到了扑灭叛军起义的行动中。
没错。
大雪球仅仅滚了半个月,哈克帝国的贵族阶层,就坐不住了,意识到了问题的严重性,立刻采取了行动,要将叛军全部扑杀。
因为不赶紧回去不行。
1000万。
短短的几天功夫,叛军势力,从五十万,膨胀到了一千万,五天内便增长了二十倍。
哈克帝国贵族阶层,不敢再轻视下去,不得不撤走贵族联军,打击帝国境内正疯狂肆虐的叛军。
由此可以看出,哈克帝国的贵族阶层,绝不是什么无能之辈,反而都是最顶级的精英,他们看问题非常准确,采取行动非常迅速,绝不会等到形势发展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。
在贵族阶层的生死问题上,他们非常精明,慧眼如炬,能够轻松看穿本质,再采取针对性的行动。
甚至能够放下彼此间的矛盾和分析,一致同意,先解决掉国内的泥腿子叛乱再说。
然后。
轰!轰!轰!
砰砰砰砰砰!
突突突突突!
一番狂轰乱炸。
无差别的屠杀。
以及残酷的封杀乃至是灭绝式的军事打击行动后。
短短的十天。
由五千玩家掀起的这场叛乱行动,只是轻微的动摇了哈克帝国的根基,便被彻底的扼杀,以付出五千万死亡的代价,却没能消灭多少的哈克帝国军团。
贵族联军的阵亡,不到二十万。
取得了辉煌的胜利。
好在玩家们的目的也达到了,
那就是拖住哈克帝国的大军,制造混乱,为另外的玩家力量,争取更多的发展时间。
哪怕这个时间,只能拖延半个月到一个月。
但这对于沙漠之城内的玩家,已经足够了。
他们又有了半个月的额外缓冲时间。
半个月!
这足够玩家们做许多事情了。
比如负责种田的玩家,成功的将第一茬的粮食收了上来,足够上千万的人口,吃一年以上,解决了粮食问题。
负责工业化的玩家,不仅初步的建立了一套工业体系,也正式投入了生产,让玩家们能够补充武器弹药。
负责战略的玩家,又制定了新的发展战略,准备派出五千名的玩家,去其他国家内部发展,尤其是哈克帝国的敌对邻国,受过欺负的中等强国,等等等等,让玩家们送去技术,送去好处,然后充当纵横家的角色,打造出一个反抗哈克帝国的联盟,届时,玩家势力,哈克帝国内的反抗势力,以及这些邻国,建立一个反哈联盟。
只要这个联盟打造成功,私下保持密切的联系,建立能够一起行动的联动机制。
届时只要哈克帝国胆敢采取什么大的行动,又集中上千万的机甲军团,要将玩家们消灭。
那么这三个方面,可以同时采取行动,同时爆发!
由玩家们牵制千万级的哈克帝国军团。
由玩家带领的叛军,牵制至少三千万的哈克帝国军团。
另外则是哈克帝国周围的邻国们,也全部出兵,发动疯狂的进攻。
如此!
在内忧外患,里外合击之下,哈克帝国再强大,面对这么多方面的打击,也有惨烈翻车的可能。
拥有上千年历史的哈克帝国,很可能被一波带走,陷入万劫不复之地。
然而还是不出玩家们所料。
在五千万的叛军,被哈克帝国消灭后,震慑住了底层的百亿百姓,暂时让泥腿子们安分了下来,不敢做任何反抗,甚至露出不满和反抗的表情出来。
再无理由的砍了一大批的人头,进行威慑。
如此过了三个月。
自认已经稳定了形势的哈克帝国,再次发动了对沙漠之城的进攻。
没办法,不是不想再准备的充分一些,而是短短三个月过去,那座沙漠之城,又重新矗立了起来。
这次没有建设农场、果园、工厂之类的设施,而是修建了无数的军事要塞,与防空塔,准备应对哈克帝国发动的下一波进攻,展示出了极强的韧性,就是要继续打下去,不死不休。
哈克帝国,这次不得不集中了3000万的机甲军团,兵力是第一次的三倍。
巨型的天空战舰,也增加到了500艘。
目的就是为了能一劳永逸的解决这座沙漠之城,不管付出多大的牺牲,也要来个挖地百尺,消灭所有的反抗者。
没错。
哈克帝国选择了加注。
加大到了重注。
愿意将帝国三分之一的精锐力量,投入到这么一座小城之中。
打算利用机械装置,来个大挖掘,将地下的敌人,全部挖出来,再一一杀死,一个都不能留。
玩家面对了更加严峻的形式。
况且玩家的数量,始终是百万规模,增加不了,战斗方式又暴露了不少,很容易打出更利于哈克帝国的伤亡比。
即便如此!
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