第1272章打火机
玩物则丧志,玩物成瘾则丧失人格。
在普法教育和影视作品中,我们见到了太多被成瘾性所俘虏的可怜人。导致成瘾性的东西不仅是黄赌毒三害,也有可能是为情所困,也有可能是网瘾难断。这些成瘾性的事物,都可以让人丧失本性。为了得到满足,可以让一个高高在上的人沦为奴隶,变得无比卑微,变得可以将尊严轻易抛弃,只为换取一时的满足和解脱。
这种可怕的事情离我们并不远,每时每刻都在发生着,甚至大多数人都亲身经历过这样的事情。
太高调的不说,在这里我就想问问所有会抽烟的人,谁没捡过烟头儿?嗯?
别抬杠,不一定非得是在地上捡的才算捡烟头,在烟灰缸里翻的也算。
曾几何时,自认生而不凡的你,在午夜断烟之际,毫不犹豫的从烟灰缸里捡起了一截扭曲的烟头。
曾几何时,自认不屑人世万般丑的你,能够在半夜没处买烟时,为一个比较长的烟头而满心欢喜。
曾几何时,自认患有社交恐惧症的你,烟瘾难耐,为了借个火要根烟,向陌生人伸出了求助的手。
又曾几何时,自认仗义社会666的你,瞒着一起包宿的好友,将最后一根儿烟深深的藏起,还可以脸不变色心不跳的对好友说:“我也抽没了,儿唬!”
知道我为什么对如烟系列产品有这么大的信心吗?为什么会觉得它的潜力,会大大超过骨正基鞋垫儿?就在于它的成瘾性啊!
如烟产品带来的舒适感放松感是一种瘾,长期保持吸烟习惯的行为也是一种瘾,抽好烟能够起到提高身份形象的作用,也会在潜意识中造成成瘾。更关键的是元素能量的补充作用,这是最大的一个瘾。
每一款如烟里都有火神符,会提供不同程度的火元素刺激。而火元素会加速血液循环,效果还非常的明显。
所以一个如烟产品吸食者,他的身体会逐渐适应这种全身血液加速循环的状态,并以此作为正常的状态。长此以往,一旦停止吸食如烟,外来的火元素刺激就会中断,身体缺少刺激,血液循环就会从加速的状态回归常态。而对于吸食者来说,这种常态已经是习惯异常状态之后的不正常状态了。
血液循环变慢,在外部会导致肤色变化,让人看起来没精神。体内的变化更大,会让人产生乏力嗜睡等不适感。呼吸系统因缺乏已经习惯了的元素刺激,而出现不同程度的异常自我调节,比如口水鼻涕分泌增多的现象。以上种种状况的出现,又回对心态产生影响,让人产生烦躁不安等情绪。
我通过实验和观察已经确认了这些症状,和戒烟的状态差不多。这样的不适不会让人产生危机感警惕感,只会让人迫切的想要通过简单的吸烟行为来终止这些不适。这就促成了成瘾性下的隐性强制消费,如烟的市场因此只会不断的扩大而不会缩小。我的信心便是来自于此。
我又找到了托钢,这一次果然谈的很顺利。托钢在亲自体验了如烟的魅力之后,无需再证明它的潜力,接受我的代言就可以获得免费的如烟产品赞助,光凭这一点就足以让他妥协了。
放下倔强自负跟我合作,总比放下尊严身份,去蹭烟捡烟头儿强吧。
我跟托钢的合作,一样是包括了一份代言合同和一份采购合同。代言合同他和镜恩观飞流山一模一样,在采购合同上,我向他定制的是打火机。
打火机是我给取的名字,实物其实叫做神火机关。
猎王谷是蛮族,在蛮族文化中,火是神圣的存在,与他们的生活和文明息息相关。
狩猎、照明、烹饪,祭祀,这些对蛮族至关重要的生活环节,都离不开火。
为了更加方便的携带和使用火,蛮族在几千年的传承中,通过研究和学习,发明出了一种小型的机关术,做出来的小型机关可以很方便的制造出火元素。
这个机关大小有如二指合并,长方条型,材质分金木玉石,五花八门。使用时只需要一搓上面的机扣,将内部原本错开的机关部件对齐,就可以制造出外发的火焰。
这种制造火焰的方式和激活火元素符箓有着本质的区别,就是它可以重复的使用。
真实世界的人确实都有修为,都有激活火元素符箓的手段,可他们点一根儿烟用一道符很不现实,又不是所有人都修炼了火元素的功法,可以靠自身制造火焰。
这种情况下,猎王谷的神火机关就是最优的选择了,它价格低廉,携带方便,每个的使用次数都在一两千次之间,是如烟系列产品的完美伴侣。
对打火机的供货价格,我和托钢最终谈定为一年修为一个。而我在收购之后,不会进行加价,继续以一年修为一个的价格出售。
托钢不明白:“既然是如烟的完美伴侣,肯定会有巨大的需求,你干嘛不加价?两年修为应该也很好卖的吧。”
我摇头:“不能这么贪啊托钢大哥,在辅助产品上适当的让利,可以让主打产品的市场更大。”
这个道理他肯定不懂,其实在基础世界这也是个常识。饭店的收费餐具为什么经常引发矛盾事件?我都买你家的饭菜了,你还要有偿提供餐具,不花这个钱我就只能用手抓吗?这吃相也太难看了吧?
如烟和打火机方面的问题虽然没有这么尖锐,但我希望通过这种积极的运作,来为如烟拓宽更大的市场。毕竟是创新型的产业,需要体现出更多亲切感,以讨好消费者。
石锦玉有些不满足:“可是这样一来,猎王谷的收益就被限制住了。天健联盟一共一百多万人,全都学会了抽烟,猎王谷的打火机也就能卖出去一百多万个。一个就算使用一千五百次,那得多久能用完,一年换一个到头了。我这么大的一级盟军门派一年就赚一百多万,说不过去呀。我可是听说了,镜恩观和飞流山一年在你这都是500万保底的。”
我解释道:“这就是你的算法不对了,基本款的打火机一年修为一个,但这东西什么材质的都能做,你用高端材料做出来一些,我就可以加价卖。但这是后话,前期还是要以主推基本款为主。可就算是基本款,销量也不是你那么算的。”
“那该怎么算?”
“你放心,打火机这种需要随时随地频繁使用的东西,是很容易造成丢失的,丢了就得买新的,销量不就增加了。而且大部分人丢过几次之后就会有了戒心,再买时就不会只买一个,可能会多买两个以备不测。这样一来,打火机的实际销量就会比人口基数高得多。”
托钢深有体会:“可不是么,我的那些门人弟子就经常弄丢神火机关,我自己一个月最少也得丢一个,几乎没有用到次数报废的时候。”
“这就对了,你在制作的时候再用点心,最好能把尺寸缩的再小一些,不影响使用手感就行,那样就更容易弄丢了。颜色上也要做成绿色蓝色这种接近自然植物的颜色,起到保护色的作用,一旦掉在野外地上,让他们找都不好找!”
托钢对我大发感慨:“黑呀,真黑呀!”
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在普法教育和影视作品中,我们见到了太多被成瘾性所俘虏的可怜人。导致成瘾性的东西不仅是黄赌毒三害,也有可能是为情所困,也有可能是网瘾难断。这些成瘾性的事物,都可以让人丧失本性。为了得到满足,可以让一个高高在上的人沦为奴隶,变得无比卑微,变得可以将尊严轻易抛弃,只为换取一时的满足和解脱。
这种可怕的事情离我们并不远,每时每刻都在发生着,甚至大多数人都亲身经历过这样的事情。
太高调的不说,在这里我就想问问所有会抽烟的人,谁没捡过烟头儿?嗯?
别抬杠,不一定非得是在地上捡的才算捡烟头,在烟灰缸里翻的也算。
曾几何时,自认生而不凡的你,在午夜断烟之际,毫不犹豫的从烟灰缸里捡起了一截扭曲的烟头。
曾几何时,自认不屑人世万般丑的你,能够在半夜没处买烟时,为一个比较长的烟头而满心欢喜。
曾几何时,自认患有社交恐惧症的你,烟瘾难耐,为了借个火要根烟,向陌生人伸出了求助的手。
又曾几何时,自认仗义社会666的你,瞒着一起包宿的好友,将最后一根儿烟深深的藏起,还可以脸不变色心不跳的对好友说:“我也抽没了,儿唬!”
知道我为什么对如烟系列产品有这么大的信心吗?为什么会觉得它的潜力,会大大超过骨正基鞋垫儿?就在于它的成瘾性啊!
如烟产品带来的舒适感放松感是一种瘾,长期保持吸烟习惯的行为也是一种瘾,抽好烟能够起到提高身份形象的作用,也会在潜意识中造成成瘾。更关键的是元素能量的补充作用,这是最大的一个瘾。
每一款如烟里都有火神符,会提供不同程度的火元素刺激。而火元素会加速血液循环,效果还非常的明显。
所以一个如烟产品吸食者,他的身体会逐渐适应这种全身血液加速循环的状态,并以此作为正常的状态。长此以往,一旦停止吸食如烟,外来的火元素刺激就会中断,身体缺少刺激,血液循环就会从加速的状态回归常态。而对于吸食者来说,这种常态已经是习惯异常状态之后的不正常状态了。
血液循环变慢,在外部会导致肤色变化,让人看起来没精神。体内的变化更大,会让人产生乏力嗜睡等不适感。呼吸系统因缺乏已经习惯了的元素刺激,而出现不同程度的异常自我调节,比如口水鼻涕分泌增多的现象。以上种种状况的出现,又回对心态产生影响,让人产生烦躁不安等情绪。
我通过实验和观察已经确认了这些症状,和戒烟的状态差不多。这样的不适不会让人产生危机感警惕感,只会让人迫切的想要通过简单的吸烟行为来终止这些不适。这就促成了成瘾性下的隐性强制消费,如烟的市场因此只会不断的扩大而不会缩小。我的信心便是来自于此。
我又找到了托钢,这一次果然谈的很顺利。托钢在亲自体验了如烟的魅力之后,无需再证明它的潜力,接受我的代言就可以获得免费的如烟产品赞助,光凭这一点就足以让他妥协了。
放下倔强自负跟我合作,总比放下尊严身份,去蹭烟捡烟头儿强吧。
我跟托钢的合作,一样是包括了一份代言合同和一份采购合同。代言合同他和镜恩观飞流山一模一样,在采购合同上,我向他定制的是打火机。
打火机是我给取的名字,实物其实叫做神火机关。
猎王谷是蛮族,在蛮族文化中,火是神圣的存在,与他们的生活和文明息息相关。
狩猎、照明、烹饪,祭祀,这些对蛮族至关重要的生活环节,都离不开火。
为了更加方便的携带和使用火,蛮族在几千年的传承中,通过研究和学习,发明出了一种小型的机关术,做出来的小型机关可以很方便的制造出火元素。
这个机关大小有如二指合并,长方条型,材质分金木玉石,五花八门。使用时只需要一搓上面的机扣,将内部原本错开的机关部件对齐,就可以制造出外发的火焰。
这种制造火焰的方式和激活火元素符箓有着本质的区别,就是它可以重复的使用。
真实世界的人确实都有修为,都有激活火元素符箓的手段,可他们点一根儿烟用一道符很不现实,又不是所有人都修炼了火元素的功法,可以靠自身制造火焰。
这种情况下,猎王谷的神火机关就是最优的选择了,它价格低廉,携带方便,每个的使用次数都在一两千次之间,是如烟系列产品的完美伴侣。
对打火机的供货价格,我和托钢最终谈定为一年修为一个。而我在收购之后,不会进行加价,继续以一年修为一个的价格出售。
托钢不明白:“既然是如烟的完美伴侣,肯定会有巨大的需求,你干嘛不加价?两年修为应该也很好卖的吧。”
我摇头:“不能这么贪啊托钢大哥,在辅助产品上适当的让利,可以让主打产品的市场更大。”
这个道理他肯定不懂,其实在基础世界这也是个常识。饭店的收费餐具为什么经常引发矛盾事件?我都买你家的饭菜了,你还要有偿提供餐具,不花这个钱我就只能用手抓吗?这吃相也太难看了吧?
如烟和打火机方面的问题虽然没有这么尖锐,但我希望通过这种积极的运作,来为如烟拓宽更大的市场。毕竟是创新型的产业,需要体现出更多亲切感,以讨好消费者。
石锦玉有些不满足:“可是这样一来,猎王谷的收益就被限制住了。天健联盟一共一百多万人,全都学会了抽烟,猎王谷的打火机也就能卖出去一百多万个。一个就算使用一千五百次,那得多久能用完,一年换一个到头了。我这么大的一级盟军门派一年就赚一百多万,说不过去呀。我可是听说了,镜恩观和飞流山一年在你这都是500万保底的。”
我解释道:“这就是你的算法不对了,基本款的打火机一年修为一个,但这东西什么材质的都能做,你用高端材料做出来一些,我就可以加价卖。但这是后话,前期还是要以主推基本款为主。可就算是基本款,销量也不是你那么算的。”
“那该怎么算?”
“你放心,打火机这种需要随时随地频繁使用的东西,是很容易造成丢失的,丢了就得买新的,销量不就增加了。而且大部分人丢过几次之后就会有了戒心,再买时就不会只买一个,可能会多买两个以备不测。这样一来,打火机的实际销量就会比人口基数高得多。”
托钢深有体会:“可不是么,我的那些门人弟子就经常弄丢神火机关,我自己一个月最少也得丢一个,几乎没有用到次数报废的时候。”
“这就对了,你在制作的时候再用点心,最好能把尺寸缩的再小一些,不影响使用手感就行,那样就更容易弄丢了。颜色上也要做成绿色蓝色这种接近自然植物的颜色,起到保护色的作用,一旦掉在野外地上,让他们找都不好找!”
托钢对我大发感慨:“黑呀,真黑呀!”
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