第五一四章 街机时代
转眼两天过去,叶华荣在中环看到不少学生在游戏厅玩的《太空侵略者》街机不亦乐乎,街机的吸引力果然无与伦比,这年代娱乐还是太匮乏了些。
叶华荣看着眼前的《太空侵略者》,不由得想起太东老板马尔科,一个非常苦逼的犹太人,人生经历堪称一个传奇。
1932年,希特勒在欧洲地域开始屠杀犹太人,马尔科一家开始了颠沛流离逃亡生涯,从欧洲跑到东北的哈尔滨,熟练掌握俄、德、日、中、阿拉伯六种语言。
经商天赋超强的犹太裔马尔科,凭借其八面玲珑的巧妙手腕,二战时期在华北地区赚的盆满钵满,1949年带着华夏赚来第一桶金前往日本东京。
美国在战败国日本大量驻扎军队,朝鲜战争爆发后,美国在日本的驻军高达十万人,精明的犹太裔商人马尔科从中窥探到了巨大的商机,将眼光盯在了美国大兵的荷包上。
音乐是最有效的心灵治愈剂,不但可以为美国大兵消除由战争所造成的心理阴影,而且也能被战火洗礼的日本人得到心灵慰籍。
200万日元一台的自动点唱机对于马尔科是一笔天文数字,于是奔走于日本各地美军基地低价收购废弃的陈旧点唱机,翻新后以低廉价格出租或出售,太东公司在日本快速的发展壮大。
为了赚取更多的财富,马尔科于1958年开始引进弹珠台游戏,其实也就是赌博机,短短二十年时间,日本大街小巷都是弹珠“帕青哥”、“帕青嫂”赌博机。“帕青哥”、“帕青嫂”赌博机在日本长盛不衰,即使到了智能手机时代,无数的日本市民非常痴迷于这种赌博机,宣泄工作带来的巨大压力。
不得不说马尔科在游戏领域有着超级天赋,太东公司于1965年设计出了一款名为起重机游戏的全新机台,其实就是“抓娃娃机”的元祖,随后又开发出不少游戏机台。
这年代一辆日系汽车售价也就是2000美元左右,香江的太子汽车售价连1600美元都达不到,而这款街机售价高达1200美元,而且还是没有关税香江的售价。
太东公司作为日本游戏界超级大哥,马尔科自然不会放弃这个赚钱的机会,1976年时机成熟便进入街机领域,单单《太空侵略者》系列就为太东带来十数亿美元收入。
世界第一台街机于1971年在美国的电脑实验室中诞生,科研人员围着这台大家伙欢呼雀跃,但街机也只销售了几台而已。
雅达利创始人诺兰·布什内尔看到街机的巨大商机,1972年在硅谷成立了雅达利公司,同年推出首款街机pong,奠定街机始祖地位。
1974年,穷的叮当响乔布斯辍学加入雅达利公司,后来又把沃兹尼克忽悠到雅达利,经典的打砖块游戏便是由两人开发完成,摸鱼了两年便离开雅达利合伙创建苹果公司。
雅达利发展并没有想象中那么顺利,街机很多技术都是雅达利从无到有开发出来,开发游戏机需要大量的资金,布什内尔在1976年将公司以2600万美元的价格卖给了华纳,因此得到了1亿美元的追加投资。
烧掉1亿美元研发经费,耗时一年时间,雅达利在去年十月份开发出雅达利vcs电视游戏机,销量不及预期。1980年,雅达利2600引入taito公司的游戏《太空侵略者》,短短一年时间,雅达利获得了超过20亿美元的利润。
1982年,斯皮尔伯格执导的电影《外星人》票房接近8亿美元,雅达利母公司华纳要求用6个星期制作游戏《外星人》,雅达利毫无意外的扑街,随后被任天堂超越。
目前全球比较出名的游戏公司,美国只有一家雅达利公司,而日本则是有世嘉、任天堂、太东,至于snk、南梦宫也是下半年才成立,全球街机游戏市场也只有5000万美元。
世嘉于1940年在美国夏威夷檀香山成立,走的则是太东公司路子,早期为美军开发投币式的自动点唱机、老虎机,之后便是抄袭太东的抓娃娃机、游戏机、街机等等,跟着大树好乘凉。
而1978年是街机游戏市场黄金时代开启年份,雅达利2600爆火,任天堂gamewatch和fc主机相继问世,短短五年时间,游戏市场达到百亿美元。
游戏的冰河时期则是1983年开始,雅达利大崩溃之后,疯狂开发游戏,而雅达利2600主机是全球游戏霸主,市场到处充斥着垃圾游戏,导致整个行业快速萎靡。
1889年成立的任天堂发展史颇有戏剧性,六十年代成为日本最大的扑克公司,随后经营起出租车公司,因工会漫天要价而关停出租车公司,之后进入电子玩具领域,因雅达利成功进入游戏领域。
任天堂的崛起是在1980年,短短三年时间,gamewatch在全球总共销售了3200万个,为任天堂带来40亿日元流动现金。1983年,任天堂推出fc红白机,在全球累计销量超过了6100万台,权利金制度奠定了任天堂游戏霸主地位。
叶华荣内心默默对任天堂说了声抱歉,gamewatch可能来不及研发,但是fc红白机还是没问题的,十字键的专利也要属于风云游戏。
叶华荣是很厚道的人,任天堂的《超级玛丽奥》、《大金刚》肯定属于风云游戏,《吃豆人》、《拳皇》、《街头霸王》、《三国志》、《忍者神龟》等等游戏也是属于风云游戏,这叫公平对待嘛!
街机的黄金时期大概只有15年时间,fc主机的黄金时期大概有二十年时间,世纪末基本进入电脑游戏黄金期,psp掌机也就辉煌了十几年时间。
1978年是街机起飞黄金年代,现在至少有五年的黄金时代,雅达利于1983年大崩溃,对于风云游戏何尝不是一个契机,完全可以走任天堂的权利金老路。
这两天一直在忙风云漫画社的事情,硅谷来的那些高材生不会还在组装call机,好吧,call机那玩意还真是非常的暴利。
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叶华荣看着眼前的《太空侵略者》,不由得想起太东老板马尔科,一个非常苦逼的犹太人,人生经历堪称一个传奇。
1932年,希特勒在欧洲地域开始屠杀犹太人,马尔科一家开始了颠沛流离逃亡生涯,从欧洲跑到东北的哈尔滨,熟练掌握俄、德、日、中、阿拉伯六种语言。
经商天赋超强的犹太裔马尔科,凭借其八面玲珑的巧妙手腕,二战时期在华北地区赚的盆满钵满,1949年带着华夏赚来第一桶金前往日本东京。
美国在战败国日本大量驻扎军队,朝鲜战争爆发后,美国在日本的驻军高达十万人,精明的犹太裔商人马尔科从中窥探到了巨大的商机,将眼光盯在了美国大兵的荷包上。
音乐是最有效的心灵治愈剂,不但可以为美国大兵消除由战争所造成的心理阴影,而且也能被战火洗礼的日本人得到心灵慰籍。
200万日元一台的自动点唱机对于马尔科是一笔天文数字,于是奔走于日本各地美军基地低价收购废弃的陈旧点唱机,翻新后以低廉价格出租或出售,太东公司在日本快速的发展壮大。
为了赚取更多的财富,马尔科于1958年开始引进弹珠台游戏,其实也就是赌博机,短短二十年时间,日本大街小巷都是弹珠“帕青哥”、“帕青嫂”赌博机。“帕青哥”、“帕青嫂”赌博机在日本长盛不衰,即使到了智能手机时代,无数的日本市民非常痴迷于这种赌博机,宣泄工作带来的巨大压力。
不得不说马尔科在游戏领域有着超级天赋,太东公司于1965年设计出了一款名为起重机游戏的全新机台,其实就是“抓娃娃机”的元祖,随后又开发出不少游戏机台。
这年代一辆日系汽车售价也就是2000美元左右,香江的太子汽车售价连1600美元都达不到,而这款街机售价高达1200美元,而且还是没有关税香江的售价。
太东公司作为日本游戏界超级大哥,马尔科自然不会放弃这个赚钱的机会,1976年时机成熟便进入街机领域,单单《太空侵略者》系列就为太东带来十数亿美元收入。
世界第一台街机于1971年在美国的电脑实验室中诞生,科研人员围着这台大家伙欢呼雀跃,但街机也只销售了几台而已。
雅达利创始人诺兰·布什内尔看到街机的巨大商机,1972年在硅谷成立了雅达利公司,同年推出首款街机pong,奠定街机始祖地位。
1974年,穷的叮当响乔布斯辍学加入雅达利公司,后来又把沃兹尼克忽悠到雅达利,经典的打砖块游戏便是由两人开发完成,摸鱼了两年便离开雅达利合伙创建苹果公司。
雅达利发展并没有想象中那么顺利,街机很多技术都是雅达利从无到有开发出来,开发游戏机需要大量的资金,布什内尔在1976年将公司以2600万美元的价格卖给了华纳,因此得到了1亿美元的追加投资。
烧掉1亿美元研发经费,耗时一年时间,雅达利在去年十月份开发出雅达利vcs电视游戏机,销量不及预期。1980年,雅达利2600引入taito公司的游戏《太空侵略者》,短短一年时间,雅达利获得了超过20亿美元的利润。
1982年,斯皮尔伯格执导的电影《外星人》票房接近8亿美元,雅达利母公司华纳要求用6个星期制作游戏《外星人》,雅达利毫无意外的扑街,随后被任天堂超越。
目前全球比较出名的游戏公司,美国只有一家雅达利公司,而日本则是有世嘉、任天堂、太东,至于snk、南梦宫也是下半年才成立,全球街机游戏市场也只有5000万美元。
世嘉于1940年在美国夏威夷檀香山成立,走的则是太东公司路子,早期为美军开发投币式的自动点唱机、老虎机,之后便是抄袭太东的抓娃娃机、游戏机、街机等等,跟着大树好乘凉。
而1978年是街机游戏市场黄金时代开启年份,雅达利2600爆火,任天堂gamewatch和fc主机相继问世,短短五年时间,游戏市场达到百亿美元。
游戏的冰河时期则是1983年开始,雅达利大崩溃之后,疯狂开发游戏,而雅达利2600主机是全球游戏霸主,市场到处充斥着垃圾游戏,导致整个行业快速萎靡。
1889年成立的任天堂发展史颇有戏剧性,六十年代成为日本最大的扑克公司,随后经营起出租车公司,因工会漫天要价而关停出租车公司,之后进入电子玩具领域,因雅达利成功进入游戏领域。
任天堂的崛起是在1980年,短短三年时间,gamewatch在全球总共销售了3200万个,为任天堂带来40亿日元流动现金。1983年,任天堂推出fc红白机,在全球累计销量超过了6100万台,权利金制度奠定了任天堂游戏霸主地位。
叶华荣内心默默对任天堂说了声抱歉,gamewatch可能来不及研发,但是fc红白机还是没问题的,十字键的专利也要属于风云游戏。
叶华荣是很厚道的人,任天堂的《超级玛丽奥》、《大金刚》肯定属于风云游戏,《吃豆人》、《拳皇》、《街头霸王》、《三国志》、《忍者神龟》等等游戏也是属于风云游戏,这叫公平对待嘛!
街机的黄金时期大概只有15年时间,fc主机的黄金时期大概有二十年时间,世纪末基本进入电脑游戏黄金期,psp掌机也就辉煌了十几年时间。
1978年是街机起飞黄金年代,现在至少有五年的黄金时代,雅达利于1983年大崩溃,对于风云游戏何尝不是一个契机,完全可以走任天堂的权利金老路。
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